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José Augusto Mendes Vidal

Bachelor's Degree at Jogos Digitais from Universidade Estácio de Sá (2008). Master Degree in Informática, Educação e Sociedade from UFRJ (2019). Work experience: Company: Zenith Games as analyst programmer to work with Advergames. (2006 - 2007); Company: Magus Ludens as analyst programmer to work with Casual Gaming desktop. (2008 - 2009); Company: PlayerUm as analyst programmer to work with Casual Gaming, Content and Digital Applications. (2009 - 2010); Company: Technology and Training as analyst programmer to work with Educational and Business Games. (2010 - 2012); Company: Ratto Software as analyst programmer to work with Casual, Social and Web Games. (2012 - 2013); Company: C.E.S.A.R as consultant qualification to teach classes on Game Programming. (2013 - 2022); Company: C.E.S.A.R as coordinator of the NAVE-RJ / CEJLL technical course. (2023 - current); Experience with desktop, web, mobile (client and server) and embedded (Arduino) application development. Experience with several programming languages​, libraries, frameworks and engines for the development of digital games.
Graduação em Jogos Digitais pela Universidade Estácio de Sá (2008); Mestre em Informática, Educação e Sociedade pela UFRJ (2019). Experiência de trabalho: Empresa Zênite Games como analista programador para trabalhar com Advergames. (2006 - 2007); Empresa Magus Ludens como analista programador para trabalhar com jogos casuais para desktop. (2008 - 2009); Empresa PlayerUm como analista programador para trabalhar com jogos casuais, conteúdo e aplicativos digitais. (2009 - 2010). Empresa Technology and Training como analista programador para trabalhar com jogos educativos e empresariais. (2010 - 2012); Empresa Ratto Software como analista programador para trabalhar com jogos casuais, sociais e web. (2012 - 2013); Empresa C.E.S.A.R como consultor de qualificação para ministrar aulas sobre programação para jogos. (2013 - 2022); Empresa C.E.S.A.R como coordenador do curso técnico do NAVE-RJ / CEJLL. (2023 - atual); Experiência com desenvolvimento de aplicações desktop, web, mobile (cliente e servidor) e embarcados (Arduino). Experiência com diversas linguagens de programação, bibliotecas, frameworks e engines para desenvolvimento de jogos digitais.

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