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Paulo Marcos Figueiredo de Andrade

Doutor em Computação Visual e Interfaces pela Universidade Federal Fluminense (2014). Mestre em Computação Aplicada e Automação pela Universidade Federal Fluminense (2003). Graduado em Informática pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro (1993). Coordenador Geral da Graduação Tecnológica em Design Gráfico, Coordenador da Pós-Graduação em Animação e Modelagem Digital 3D, cursos da Universidade Veiga de Almeida. Possuo mais de 15 anos de experiência como Professor Universitário e mais de 12 anos de experiência acumulada como Coordenador de Graduação e Pós-Graduação. Coordenei Graduações em Jogos Digitais, Sistemas de Informação, Gestão da Tecnologia da Informação e Ciência da Computação. Entre Maio de 2009 e Março de 2012, fui Diretor do Centro de Tecnologia da Faculdade CCAA, onde criei 4 Graduações Tecnológicas em Computação, todas com Conceito de Curso 3 ou 4, atribuído pelo MEC tanto em Autorização quanto em Reconhecimento. Também criei duas Pós-Graduações relacionadas a área de Jogos Digitais. Antes da carreira universitária, atuei durante mais de 10 anos como profissional de Tecnologia da Informação, assumindo os cargos de Coordenador de Projetos em TI, Analista de Suporte, Consultor em Arquivamento Digital de Documentos e Analista de Métodos e Negócios, em empresas como Xerox e IBM. Sou revisor de livros para as áreas de Computação Gráfica e Jogos Digitais.
bachelor's at Informática from Universidade do Estado do Rio de Janeiro (1993), master's at Multidisciplinary from Universidade Federal Fluminense (2003) and doctorate at Doutorado em Computação Visual e Interfaces from Universidade Federal Fluminense (2014). He is currently post-graduate coordinator at Universidade Veiga de Almeida. Has experience in Comunication, acting on the following subjects: arte para jogos, desenvolvimento de jogos, animação, jogos digitais and videogames.

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