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Fabrizio Augusto Poltronieri

Possui graduação em Desenho Industrial - Design Gráfico - pelo Centro Universitário Belas Artes de São Paulo (2001), Mestrado em Educação, Arte e História da Cultura pela Universidade Presbiteriana Mackenzie (2006), com a dissertação "Relações entre o parangolé e os jogos digitais" e Doutorado pelo Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Semiótica da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, com a tese "Um estudo sobre a abrangência do acaso na arte computacional: Reflexões sobre a relação entre sistemas informacionais e estéticas da comunicação (2010). Entre 2011 e 2012 realizou um estágio de Pós-Doutoramento no Royal College of Art (UK), onde pesquisou o início da arte computacional na Europa. Atualmente é Pos-Doutorando no TIDD (PUC-SP)/Leuphana Universität Lüneburg (Alemanha), onde pesquisa a produção de conhecimento através dos códigos pós-históricos dos videogames. Tem experiência na área de Design e Arte, atuando principalmente nos seguintes temas: design gráfico, design de interfaces, arte computacional, linguagem não-verbal, jogos e interatividade.
bachelor's at Desenho Industrial from Centro Universitário Belas Artes de São Paulo (2001), master's at Multidisciplinary from Universidade Presbiteriana Mackenzie (2006) and doctorate at Comunication from Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (2010). Has experience in Arts, acting on the following subjects: design gráfico, estética, linguagem não-verbal, aparelho and interatividade.

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