Na sociedade contemporânea, inúmeros segmentos evidenciam a presença de volume expressivo de sistemas tecnológicos digitais cujas manifestações caracterizam-se como processos de comunicação que se verificam a partir da interação do homem com as máquinas. Na produção e difusão de produtos comunicacionais dos dias atuais é inquestionável a utilização de eficientes equipamentos de conexão em redes e em tempo real, estruturados inicialmente para atender às múltiplas necessidades de comunicação dos seres humanos. O escopo abre-se para o entretenimento instruído(infotainment), para a educação facilitada pela tecnologia (edutainment), pela comunicação ciberespacial, pela virtualização dos processos, pela criação não linear, configurando-se todas como possibilidades oriundas da crescente informatização da vida social. Esta realidade fez surgirem novos modelos comportamentais, trazendo nova conceituação teórica e metodológica, proporcionando ao computador primazia no atendimento dos desejos de